- Año
- 1986
- Plataforma
- PC
- Género
- Estrategia
- Idioma
- Inglés
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Ecosistema Retro:
- Descripción
- Wargame Construction Set (1986) fue pionero al transformar al jugador en diseñador de sus propios conflictos. La experiencia se centra en la meticulosa creación de escenarios bélicos sobre cuadrículas hexagonales, donde se definen unidades con parámetros detallados de movimiento, ataque y defensa. El jugador asume el rol de arquitecto, estableciendo reglas de combate, condiciones de victoria y el terreno, lo que ofrecía una rejugabilidad prácticamente ilimitada. Más que controlar unidades en tiempo real, la inmersión radica en la planificación y el diseño de sistemas complejos. Sin embargo, su interfaz y la profunda exigencia de conceptualización hacían que la curva de aprendizaje fuera considerablemente empinada.