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- Descripción
- Hardball 4 ofrecía una simulación de béisbol detallada para su época. El control del lanzamiento era preciso, permitiendo ajustar velocidad y efecto con una curva de aprendizaje gratificante. Batear exigía un timing agudo para conectar hits, con diferentes tipos de swing disponibles. Las mecánicas de gestión de equipo y las estadísticas eran robustas, añadiendo profundidad estratégica a cada partido. Los estadios, aunque variados visualmente, presentaban un diseño funcional que priorizaba la acción. Sin embargo, el control de los fildeadores a menudo se sentía rígido, dificultando las jugadas defensivas rápidas y precisas.