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- Descripción
- *Alone in the Dark* (1992) para PC sentó las bases del *survival horror* al sumergir al jugador en la tétrica mansión Derceto. Controlar a Edward Carnby o Emily Hartwood se siente tenso; la exploración en entornos pre-renderizados con personajes poligonales en 3D exige gestionar un inventario limitado y resolver acertijos lógicos mientras se combaten criaturas de pesadilla. El diseño de niveles destaca por su atmósfera opresiva y la tensión constante al cruzar cada esquina. No obstante, el sistema de control tipo "tanque" resulta sumamente rígido y los bruscos cambios de perspectiva de la cámara fija a menudo dificultan el combate y la orientación precisa del jugador.
2 Análisis de “Alone In The Dark”
Alejandro Garcia
Alone in the Dark es un videojuego desarrollado por Infogrames en 1992 para PC. Fue precursor del género survival horror junto al videojuego Sweet Home desarrollado por Capcom en 1989, y cuyos mayores exponentes en un futuro serían Resident Evil de Capcom y Silent Hill de Konami.
Alone in the Dark cuenta con gráficos 3D poligonales para todos los objetos en pantalla que poseen movimiento, los cuales se desplazan sobre fondos prerrenderizados en 2D; el resultado es una calidad gráfica muy elevada para la época. Para acelerar el juego podía omitirse la texturización de las superficies.
Luisiana, 1924. El pintor Jeremy Hartwood se ha suicidado recientemente en su vieja mansión. Se rumorea que la casa, llamada Derceto, está habitada por una terrible fuerza maligna, pues todos sus dueños han muerto en circunstancias anormales. El caso es rápidamente archivado por la policía y olvidado por el público.
El jugador puede escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto:
Edward Carnby, detective privado. Es contratado por una anticuaria para echar un vistazo al viejo piano de la casa.
Emily Hartwood, sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío.
Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella. Por el camino, tendrá que resolver numerosos acertijos y enfrentarse a extrañas criaturas, así como sortear horribles trampas y libros arcanos prohibidos, al tiempo que irá descubriendo poco a poco el terrible secreto que encierra Derceto.
La atmósfera del juego está densamente cargada de temas y personajes inspirados en la obra de H. P. Lovecraft y Edgar Allan Poe.
alvaro enrique rodriguez noguera
juego interesante, tiene bastante acertijo que buscar