- Año
- 1992
- Plataforma
- PC
- Género
- Estrategia
- Idioma
- Inglés
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- Descripción
- Publicado por Maxis en 1992, *A-Train* para PC es una obra maestra de la gestión ferroviaria y el urbanismo en perspectiva isométrica. La experiencia de juego es cerebral y absorbente; no solo controlas el tendido de vías y la meticulosa programación horaria de los trenes para transportar pasajeros y materiales, sino que debes especular con el mercado inmobiliario para financiar tu imperio. Ver cómo el ciclo de día y noche transforma los escenarios mientras las ciudades crecen orgánicamente alrededor de tus estaciones es sumamente gratificante. No obstante, su interfaz es sumamente densa y carece de tutoriales dinámicos, presentando una curva de aprendizaje bastante árida y frustrante para los no iniciados.