- Año
- 1988
- Plataforma
- Atari ST
- Género
- Plataformas
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- Descripción
- Tienes 8 horas para evitar que Elvin, un genio psicótico, destruya el mundo en esta secuela de Misión Imposible. Tendrás que Introducirte en la torre fortaleza de Elvin, evitar a sus robots, desmontar las combinaciones de seguridad de cada torre, recuperar las secuencias musicales y unirlas en una melodía completa para poder llegar a la sala de control central de Elvin.
- Instrucciones
- El joystick está emulado con los cursores y el botón de disparo es Ctrl derecho.
Para salir del juego y acceder a otras opciones del menú pulsa f12 y luego quit para salir.