Hoshi wo Sagashite Portable

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Plataforma

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Descripción
La historia de Mio comienza cuando, tras haber ido de vacaciones, llegas al planeta Ilm para ver a tu novia Laila de nuevo. Antes de ir a su casa, decides comprar un regalo para ella. Visitas la tienda de un sombrio hombre extranjero y compras un huevo que te promete que eclosionará una bonita mascota. Cuando Laila ve el huevo, ella lo reconoce como un huevo de Mio, que es un animal raro que se pensó que se había extinguido. Desde que le diste el huevo, es su responsabilidad saber cómo mantener un Mio. Aún así, el hecho de que tiene un huevo de Mio no debe ser conocido por todos, ya que los científicos estarán muy interesados ​​en tomar al animal para sus estudios.

Su búsqueda del bienestar, y el eventual misterio, del animal Mio te lleva en una avnetura a través de varios planetas, no demasiado lejos del sistema del planeta de Phantasy Star. El juego se controla mediante una interfaz popular en aventuras japonesas de los años ochenta, en su mayoría idénticas con la interfaz de ICOM utilizadas en las aventuras de la misma época, como Shadowgate o Déjà vu. Puedes hablar con la gente en el juego decidir con quién hablar y el tema, pero estos interrogatorios tienen poco en común con las más interactivas aventuras de LucasArts. Enterarse de las cosas es a menudo una cuestión de estar varias ocasiones preguntando, en el momento adecuado o en el orden correcto.

Instrucciones
Teclas: Cursores para movimiento, Start - A, A - A, B - S
La pistola Light Phaser se puede emular con el ratón, hay que configurarla en el emulador.

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