Ultima VI: The False Prophet Portable

Imagen de la descarga de Ultima VI: The False Prophet
Año
1990
Plataforma
Género

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Descripción
Varios años después de haber restaurado a Lord British a su puesto legítimo como el monarca de Britannia, el Avatar es capturado por las criaturas demoniacas y colocado en un altar de sacrificios. Sus amigos Iolo, Shamino y Dupre aparecen justo a tiempo para salvarlo. En el castillo de Britannia, el Avatar se entera de que sus secuestradores eran gárgolas, una raza de criaturas enigmáticas que han invadido recientemente Britannia y ocupado los santuarios de la virtud. Avatar se enbraca en una búsqueda para liberar a Britannia, comienza a comprender mejor los verdaderos motivos de la gárgolas, y se da cuenta de que su deber es lograr la paz y el entendimiento entre las dos razas.

Ultima VI se caracteriza por la introducción de un mundo continuo en el género de rol. No hay un "mapa del mundo" en el juego, todos los lugares están perfectamente conectados entre sí, convirtiendo el mundo del juego en un entorno de "sandbox". En comparación con las anteriores entregas de la serie, el juego se centra más en misiones de exploración y no en el combate. Este último ya no implica pantallas separadas; las batallas ocurren durante la exploración, sin transiciones. El sistema de turnos de los juegos anteriores se ha conservado.

La interfaz ha sido rediseñada, los comandos de teclado originales coexisten con iconos de comandos seleccionables y de interacción basados en el ratón. El mundo del juego es más detallado que en los juegos anteriores, con un gran número de diferentes objetos que pueden ser manipulados o se añaden al inventario. Las conversaciones son más extendidas, con una selección más amplia de temas, incluyendo muchos personales únicos para caracteres específicos. El jugador también es capaz de llevar a cabo extensas conversaciones con los compañeros del Avatar, así como dividir el equipo y controlar a los personajes por separado. Algunos de los temas importantes que se pueden destacar durante la visualización de texto, para facilitar el diálogo, requieren que el jugador escriba los temas de conversación que desee.

Al igual que en sus predecesores, el jugador es libre para explorar el mundo del juego desde el comienzo del juego, y visitar lugares en cualquier orden. Después de la aventura principal y la obtención de productos específicos y la información es necesaria para completar la historia, sin embargo, el jugador también puede optar por pasar por alto una gran parte de ella mediante el uso de los conocimientos previos del juego o de la ayuda exterior. La versión FM Towns completa la actuación de voz para todas las conversaciones, en Inglés y en japonés.
Instrucciones
Teclas especiales:
ALT + Enter - Pantalla Completa
Ctrl + f11 - Bajar la velocidad (Si va demasiado rápido)
Ctrl + f12 - Aumentar la velocidad
Ctrl + f10 - soltar el ratón del área del juego
IMPORTANTE Para salir del juego pulsa Ctrl + f9 si no el juego seguirá ejecutándose.

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