WWF WrestleMania 2000 Portable

Imagen de la descarga de WWF WrestleMania 2000
Año
1999
Plataforma
Género

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Descripción
Lanzado en conjunto con una versión en 3D en la consola Nintendo 64, la Game Boy Color recibió su propia versión de WWF Wrestlemania 2000, con un juego en 2D y una selección limitada de luchadores y modos.

Los jugadores pueden elegir entre 16 luchadores para jugar en cinco modos para un jugador: el modo Campeonato es el modo principal de la historia, lo que lleva luchador del jugador en una serie de combates por el título de la WWF, con escenas de corte de estilo televisivo entre los combates. El modo Vs. permite combates individuales entre dos luchadores, mientras que el modo Tag Team cuenta con combates individuales de dos contra dos. En el modo Survivor Series, el jugador debe armar dos equipos de tres luchadores cada uno. Las peleas son uno-a-uno, el perdedor se elimina de la lista, hasta que el roster de un lado está vacío. Por último, el modo Gauntlet es una serie de peleas consecutivas contra todos los otros luchadores en el juego. Y un modo de entrenamiento en el que el oponente no se defiende también está disponible.

A modo de dos jugadores es compatible a través del cable de conexión: dos jugadores pueden igualar en partidos individuales, con la normalidad y la jaula partidos estar disponible.

Durante una pelea, el ring se ve desde el lado y se desplaza en las cuatro direcciones. Dos botones de la Game Boy se utilizan para movimientos sensibles al contexto en función de donde se encuentra el oponente. Los botones más direcciones del pad de control permiten una mayor variedad de movimientos. Cada luchador también viene con su propio movimiento final, que se activa a través de pulsar Select mientras están agarrados. Estos movimientos no pueden ser activados en cualquier momento, sin embargo: cada luchador tiene su propio bio-ritmo y la unidad de acabado sólo puede ser desatada cuando el ritmo está en su apogeo.

Instrucciones
Las teclas por defecto son:


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