Dynamite Dux Portable

Imagen de la descarga de Dynamite Dux
Año
1989
Plataforma
Género

Este juego está preparado para ser jugado sin que tengas que configurar nada. Simplemente descargar y jugar ejecutando "juego_online.exe". Guardar partidas

Descripción
Cuando la pequeña Lucy fue raptada por el terrible Achacha, sus dos amigos, BIN y PIN, se enfadaron de verdad. Ellos están dispuestos a recuperarla. Tú puedes ayudar a BIN y a PIN a enfrentarse a los diferentes tipos de malvados que hay. Estate atento a esos personajes porque son especialmente diabólicos y muy listos. Hay cerditos, perros que muerden, cocodrilos boxeadores, pandillas de ratas, gatos sobre patines... y más. Pero BIN y PIN dan unos puñetazos sencillamente increíbles. Cuando sueltan un puñetazo "KERPOW" ¡no queda nadie en pie! A lo largo del camino encontrarás geiseres, volcanes y paredes de fuego que intentarán detenerte. ¿Qué crees que pasará cuando te pongas las manos encima a Achacha?

Recuerda, ¡Lucy te necesita!...

CONTROLES

Coge las hamburguesas y pasteles para aumentar los niveles de energía y abre los cofres del tesoro para incrementar la puntuación.

En tu tarea te ayudarán diferentes armas, incluyendo bombas, cañones de agua, lanzadores de llamas, misiles dirigidos, piedras y bazokas. Para soltar un verdadero puñetazo sólo tienes que mantener el botón apretado y soltarlo.

Commodore 64
Usa un joystick en la PUERTA 2.
ESPACIO: Saltar.
P: Pausa.
RUNSTOP: Abandonar cuando el juego está en pausa.
<: Salto.
/: Puñetazo / fuego.

Amstrad CPC
Usa el joystick o las letras siguientes:
[: Arriba.
;: Abajo.
Z: Izquierda.
X: Derecha.
RETURN: Puñetazo / fuego.
ESPACIO: Saltar.
R: Volver a empezar / abandonar.
H: Pausa.

ZX Spectrum
Usa un joystick o las teclas siguientes:
Z: Izquierda.
X: Derecha.
O: Arriba.
K: Abajo.
ENTER: Puñetazo / fuego.
ESPACIO: Saltar.
R: Volver a empezar.
H: Pausa.

CONTROL: Para intercambiar el modo de pausa sí/no.
ESPACIO (sólo en el juego de un jugador): Salto.
SHIFT izquierdo y derecho (en el juego de dos jugadores): Saltar Bin o Pin, respectivamente.
TECLA IZQUIERDA AMIGA: Puñetazo de Bin.
TECLA DERECHA AMIGA: Puñetazo de Pin.
ESC: Abandonar ese juego.

La tabla de puntuaciones se muestra automáticamente en la pantalla de título.

Si pierdes una vida y te quedan créditos, pulsa el botón de fuego para continuar el juego. Si pulsas ESPACIO en la pantalla de título, intercambias entre la Música y los Efectos Sonoros.


Instrucciones
El Commodore Amiga es un ordenador por lo tanto funciona con teclado y ratón similar al pc.
Tambien tiene simulado un Joystick con los cursores y qwerty como botones.
NOTA: Con la tecla F12 podras acceder a las opciones para configurar todo y también para salir del juego. También tendrás que cambiar el disco en caso de que lo pida.

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