Mines of Minos Portable

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Descripción
Eres el último robot minero en la mina de Minos. Los monstruos han destruido a todos sus compañeros .

Como el último robot, debes atravesar los distintos niveles de la mina, recopilar piezas de repuesto para hacer más robots (vidas extra). Debes evitar a los monstruos o hacerlos estallar con una bomba. Después de unos segundos, si el monstruo no ha sido afectado por la bomba va a explotar sin causar daño. Sólo se puede colocar una bomba en cada momento. Si se mata a un monstruo, este se regenerará en algún lugar en el laberinto .

Para depositar las piezas de repuesto, se debe llegar a la cima central o inferior de cualquier nivel. Para pasar a otro nivel, manten el botón del joystick hacia abajo mientras te mueves a través de los túneles a ambos lados. También puedes utilizar estos túneles, sin mantener pulsado el botón, para llegar rápidamente desde el lado izquierdo o derecho del laberinto para evitar monstruos.

Para ganar el juego, hay que llegar al nivel cinco y eliminar la memoria RAM de cada uno de los tres monstruos para matarlos. Necesitarás por lo menos dos piezas de robots.

En los juegos de dos jugadores, el jugador uno es el robot, el segundo jugador es un monstruo.
interruptores de dificultad
Conmutador izquierdo del robot, adecuado para los monstruos.
Seleccione A para hacer la mitad de velocidad , B para la velocidad normal.

variaciones del juego
1P = un jugador
2P = dos jugadores
S = piezas de repuesto necesarias para el robot de repuesto
F = mis niveles de inundación, afectar el rendimiento si se introduce el agua.
-T = No se puede dejar caer bombas en zonas inundadas
+ T = puede lanzar bombas en zonas inundadas
I- minas son invisibles excepto cuando los monstruos se han disparado por la bomba de tiempo

Game 1 1P , S = 3 , F -T
Game 2 2P ; S = 3 , F -T
Juego 3 1P , S = 6 , F -T
Juego 4 2P ; S = 6 , F -T
Juego 5 1P , S = 3
Juego 6 2P ; S = 3
Juego 7 1P , S = 2 , F -T
Juego 8 2P ; S = 2 , F -T
Juego 9 1P , S = 3 , C + T
Juego 10 1P , S = 3 , F + T
Juego 11 1P , S = 3 , F + T; I
Juego 12 2P ; S = 3 , F + T; I

Puntaje
Destruye un monstruo = 20 puntos
Recoge parte de robot = 70 puntos
Depósitar parte de robot = pierde 70 puntos


Cada 1000 puntos anotados hasta 4000 aumenta tu nivel de energía en una unidad.
Instrucciones
Teclas: Cursores para movimiento, Ctrl - Disparo. Detecta Joypad automaticamente, F1 para cambiar niveles y jugadores, F2 para empezar a jugar, F3 a F12 Cambiar dificultad y opciones de emulador, ESC para salir.

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