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- Descripción
- *Escape From Delirium* (1995) sumerge al jugador en una aventura gráfica de corte clásico, definida por sus entornos pre-renderizados detallados. El control se gestiona mediante un sistema *point-and-click* intuitivo: el ratón permite dirigir al protagonista por escenarios estáticos y complejos, interactuando con puntos de interés, personajes y objetos. La mecánica principal gira en torno a una exploración meticulosa y la resolución de intrincados puzles de inventario, que a menudo exigen combinaciones de elementos poco convencionales. El diseño de niveles se caracteriza por transiciones entre escenarios surrealistas y abstractos, desde paisajes oníricos hasta estructuras laberínticas, cada uno encapsulando desafíos ambientales únicos. No obstante, la lógica críptica de ciertos rompecabezas puede derivar en una experiencia frustrante de ensayo y error.
Un análisis de “Escape From Delirium”
Alejandro Garcia
Las grandes ideas no sólo puede ser implementado en el mundo real, pero también pueden crear la realidad virtual de un juego de ordenador fantástico. Veo Escape from delirio como uno de estos juegos verdaderamente inspirados. Hecho por sólo dos personas, con la ayuda de algunos otros, este juego incluso coincide con los juegos de aventura de LucasArts, y es a menudo confundido con uno.
En Escape from Delirium juegas un arqueólogo, Paul Cole, quien accidentalmente es testigo de un crimen y por lo tanto tiene que presentarse en la corte. Mientras viaja al lugar donde se celebra el juicio, eres lo suficientemente desafortunado como para estar en un avión secuestrado que llevaba una bomba. Afortunadamente, logras sobrevivir a todo esto y aterrizar en medio de una selva. Si crees que la tarea a la mano es salir de allí y llegar a la corte, estarías literal y figurativamente millas de distancia. En realidad – o realidad virtual en este caso – se pasea por la selva, despejando su camino y desentrañar poco a poco la trama. Usted aprenderá acerca de su destino, trabaja hacia ella, y cuando crees que estás a punto de entrar al capítulo final, ganarás el juego de la nada.
La historia podría ser un poco de mala calidad, pero eso es más que compensado por los otros elementos del juego. Hay los gráficos LucasArts calidad, con espléndidas escenas que te mantienen con ganas de más. Para aquellos que quieran echar un vistazo más de cerca, hay un par de binoculares incorporados en su inventario, por lo que puede magnificar cualquier cosa que desee.
Una de las principales características que hacen de este juego tan divertido es la banda sonora ambiental. Sentarse con un volumen de manivela-up le dará la mejor experiencia de juego, la música que tirar a la derecha en la atmósfera. Algunos podrían decir que se vuelve repetitivo después de un rato, pero esos comentarios son generalmente de jugadores que están atrapados en el mismo lugar por mucho tiempo.
Además de la música, la otra característica principal es el humor: mórbido, cínico e inescrupuloso. Sin embargo, no puede dejar de reír todo el camino, y luego jugar de nuevo sólo para tener una buena risa de nuevo. Nada es realmente ofensivo, pero algunos podrían no apreciar el número de cadáveres que cubrían la pantalla sin ninguna razón aparente, y mucho menos las bromas hechas cada vez que los encuentra. Por otra parte, las bromas son realmente divertidas, ¿por qué les importa ellos?
Para aquellos que buscan un juego de aventuras que no todo es la trama y la intriga, y solo esta buscando tener una gran carcajada y un desafío, Escape del delirio será el juego que necesitan.